Carte graphique AMD Radeon RX 6600 : 340 euros plus X

La carte graphique pour jeux Radeon RX 6600 complète la gamme RX 6000 d’AMD en bas de gamme. La carte, qui coûte environ 340 euros, est destinée – comme la RX 6600 XT plus puissante – à séduire les joueurs disposant d’un budget plus modeste et est suffisamment rapide pour la résolution Full HD (1920 × 1080 pixels).

AMD fixe le prix de détail recommandé de la Radeon RX 6600 à 340 euros, soit 40 euros de moins que la RX 6600 XT. Après les expériences de ces derniers mois, les détaillants sont susceptibles d’en rajouter un peu. La RX 6600 XT ne sera pas disponible à moins de 600 euros. Vous trouverez un test détaillé du RX 6600 dans un prochain numéro de c’t.

La RX 6600 est compatible avec DirectX 12 Ultimate, y compris le ray tracing et DirectStorage, ainsi qu’avec OpenGL 4.6, OpenCL 2.0 et Vulkan 1.2. La carte PCIe 4.0 x8 possède généralement 3 DisplayPorts 1.4a avec Dynamic Stream Compression (DSC) et une sortie HDMI 2.1. Ainsi, les cartes contrôlent un maximum de quatre écrans 4K avec jusqu’à 144 hertz, ou un écran 8K avec 60 hertz. Leurs décodeurs vidéo soulagent l’unité centrale lors de la lecture de flux 4K dans les formats actuels H.265/HEVC et VP9, entre autres, jusqu’à une résolution 4K avec 90 images par seconde ou 8K avec 24 images par seconde (8K24). AV1 est décodé jusqu’à 4K120 et 8K30. L’encodeur vidéo, qui est également intégré, fonctionne avec les formats H.264 (4K90) et H.265/HEVC – soit 4K60 ou 8K24.

La puce graphique Navi23 est fonctionnellement identique à celle de la Radeon RX 6600 XT, mais seules 1792 unités de shader sont actives au lieu de 2048. Par rapport à la RX 6600 XT, AMD n’a que légèrement réduit la fréquence d’horloge du sous-système de mémoire, y compris Infinity Cache, de sorte que la RX 6600 a toujours un taux de transfert de 224 GByte/s. Le rapport entre le taux de transfert et la puissance de calcul est donc un peu plus favorable pour le RX 6600 que pour la version XT.

Une puce graphique Navi23 de taille comparable était déjà utilisée sur la Radeon Pro W6600, mais elle ne pouvait consommer que 100 watts. AMD autorise officiellement 132 watts pour la Radeon RX 6600, et les cartes sont généralement équipées d’un connecteur PCIe à huit broches.

Le premier spécimen dans le laboratoire de test était une Radeon RX 6600 Hellhound de Powercolor. La carte était très économique avec 5 watts en mode inactif. A partir de trois écrans, la soif de puissance passe à 22 watts. En pleine charge, il s’est contenté d’une moyenne de 123 watts, avec des pics individuels de l’ordre de la milliseconde dépassant cette valeur.

Notre premier exemplaire de la Radeon RX 6600 : Powercolors Hellhound.

(Image : c’t)

La carte Powercolor, comme les autres modèles RX-6600, possède un connecteur à huit broches pour l’alimentation électrique.

La performance était parfaitement adéquate pour le Full HD sans ray tracing et était à égalité avec une GeForce RTX 3070 à 78 fps dans le benchmark Radeon « Assassin’s Creed Valhalla » au niveau de détail le plus élevé et environ 13 pour cent en dessous d’une RX 6600 XT.

Dans « Shadow of the Tomb Raider », il n’était que légèrement plus lent qu’une GeForce RTX 3060 ou une GTX 1080 Ti à 112 fps, mais avec le ray tracing activé, il a chuté de manière significative à 55 fps, seulement deux tiers de la RTX 3060.

Dans les titres qui font un usage intensif du ray tracing et qui sont aussi visuellement splendides, la RX 6600 atteint ses limites même en résolution Full HD. C’est le cas, par exemple, de « Cyberpunk 2077 » ou du jeu de tir mystère « Control ». Ce dernier fonctionne à une moyenne de 30 images par seconde, mais tombe parfois sous la barre des 20 images – il est saccadé.

La technologie FSR d’AMD, une mise à l’échelle de la résolution intégrée dans de nombreux jeux, ou l’abandon d’autres détails peuvent constituer un remède.

Carte graphique

Radeon RX 6600

Radeon RX 6600 XT

Radeon RX 6700 XT

Radeon RX 6800 XT

Puce graphique

Navi 23

Navi 23

Navi 22

Navi 21

Taille de la puce / transistors

237 mm² / 11,06 bn.

237 mm² / 11,06 bn.

336 mm² / 17,2 bn.

520 mm² / 26,8 bn

Unités de calcul / Cœurs de nuanceurs

28 / 1792

32 / 2048

40 / 2560

72 / 4608

Type. Horloge de stimulation dans les jeux / Horloge de stimulation max.

2044 / 2491 MHz

2359 / 2589 MHz

2424 / 2581 MHz

2015 / 2250
MHz

Puissance de calcul (FP32)

7,33 / 8,9 TFlops

9,66 / 10,6 TFlops

12,41 / 13,2 TFlops

18,57 / 20,7 TFlops

Unités de texture / Accélérateur RT

112 / 28

128 / 32

160 / 40

288 / 72

Étages de sortie de la trame

64

64

64

128

TDP typique

132 Watt

160 Watt

230 Watt

300 Watt

Mémoire

8 GByte GDDR6

8 GByte GDDR6

12 GByte GDDR6

16 GByte GDDR6

Interface mémoire

128 bits (224 GByte/s)

128 bits (256 GByte/s)

192 bits (384 GByte/s)

256 bits (512 GByte/s)

Infinity Cache

32 MByte (922 GByte/s)

32 MByte (922 GByte/s)

96 MByte (1490 GByte/s)

128 MByte (1987 GByte/s)

Prix RRP / Rue

339 Euro / n. v.

379 Euro / 600 Euro

479 Euro / 875 Euro

649 Euro / 1300 Euro

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