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c’t Retro 2021 : de l’armoire de bureau à l’ordinateur portable

On dit que la poêle en téflon est un produit de l’exploration spatiale. Pourtant, deux Françaises en ont obtenu le brevet dès 1954. En revanche, les ordinateurs portables et les notebooks au design classique à clapet – l’écran est replié sur le clavier pour le transport – descendent du Compass 1100 (1979) de la société américaine Grid Computing.

Son client le plus connu est l’agence spatiale NASA, qui a équipé les premières navettes spatiales de l’ordinateur mobile. Grid a équipé l’ancêtre de tous les ordinateurs pliants du tout nouveau Intel 8086 et d’une mémoire exotique à bulles magnétiques, car un disque dur n’aurait pas survécu aux vibrations du lancement. Par conséquent, l’ordinateur portable peut se considérer comme un enfant de l’exploration spatiale plutôt que comme le revêtement antiadhésif d’un ustensile de cuisine.

Avant le Grid Compass, le premier ordinateur portable au design à clapet, il n’y avait que des portables comme l’Osborne 1, qui étaient raisonnablement portables mais pas mobiles en raison de l’absence de batterie.

Pour en savoir plus sur l’histoire des ordinateurs portables, consultez la rubrique c’t Retro 2021, où nous examinons également le développement de la technologie des batteries (vous vous souvenez des batteries au nickel-cadmium, aujourd’hui interdites, et du mystérieux effet mémoire) et l’évolution des écrans des ordinateurs portables, du mini-tube à l’écran OLED.

Sommaire

« Papa, que faisais-tu avant Internet ? » « C’est quand j’étais Point. » Dans c’t Retro 2021, vous trouverez de nombreuses histoires sur les débuts de l’internet et sur l’époque passionnante qui a précédé, lorsque les gens utilisaient des modems, illégaux à l’époque, pour récupérer quotidiennement les données de leur boîte aux lettres sur le Fido ou le Z-Net. Dans les années 1980, quiconque connectait un modem non autorisé à sa ligne téléphonique avait toujours un pied en prison en raison de la rigidité de la loi sur les équipements de télécommunications. L’une des solutions était les coupleurs acoustiques, qui étaient également désapprouvés par la poste. Le Chaos Computer Club a publié un tel manuel de construction en 1985 sous le nom de « Datenklo ».

Ce n’est que dans les années 1990 que les lois sont devenues plus libérales, et l’obligation de licence a pris fin en 2000. À cette époque, des sociétés comme AOL et Compuserve vendaient l’accès à l’internet par modem. Nombreux sont ceux qui se souviennent encore des CD ennuyeux contenant le logiciel AOL, inclus dans presque tous les magazines informatiques, et de la publicité pénétrante avec un certain Boris Becker (« J’en suis – c’était facile ! »).

  • c’t-Retro 2021 : Comment AOL, BTX et Compuserve ont amené les particuliers en ligne

Toutefois, le magazine c’t Retro 2021 ne contient pas que des histoires, vous y trouverez également de nombreux conseils et articles pratiques, par exemple sur la récupération de données sur de vieux supports de stockage, la réparation d’ordinateurs et d’imprimantes et les points à surveiller lors de l’achat de pièces détachées rétro. Notre rapport Retrobrite montre comment redonner aux étuis jaunis leur éclat d’antan.

En mai 2021, la machine à calculer Zuse Z3 a eu 80 ans. Données techniques : 2000 relais, poids 1 tonne, processeur double ALU à virgule flottante avec horloge de 5 à 10 hertz et mémoire principale de 64 × 22 bits.

Il y a aussi un test du Zuse Z3 (sans benchmark graphique), l’histoire de l’appareil photo numérique, comment installer OS/2 dans une machine virtuelle et reconstruire l’Enigma avec Python. Nous racontons l’histoire de la guerre des MP3 et nous expliquons quel tireur a tiré des poulets vivants au lieu de balles lorsqu’il a détecté une copie pirate. Lisez ceci et plus encore dans c’t Retro 2021.

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c’t Retro 27/2021

c’t Retro 2021 fournit du matériel de lecture pour les longues soirées d’hiver. Nous retraçons le parcours des ordinateurs portables, des monstres lourds aux appareils polyvalents ultraminces, et nous faisons la lumière sur les débuts de l’internet. Les nostalgiques apprendront comment remettre en marche leur ancien matériel et les fans de vieux jeux comment transférer les classiques sur les PC actuels. Pour la légendaire Enigma, nous avons créé des instructions de programmation en Python. Le numéro de c’t Retro sera disponible dans la boutique et dans les kiosques à journaux bien achalandés à partir du 18 octobre.

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