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Développement de jeux : le moteur Open 3D atteint sa première version majeure

L’Open 3D Foundation a présenté la version 21.11 d’Open 3D Engine (O3DE). Derrière ce numéro de version d’apparence anodine se cache la première version majeure du moteur open source pour les contenus 3D. Les utilisateurs de Windows disposent ainsi de la première version stable. Sous Linux, le moteur 3D passe de la phase Developer Preview à la phase Preview, et une possibilité d’installation simplifiée est disponible pour les deux systèmes d’exploitation.

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Il y a quelques mois seulement, la Linux Foundation a annoncé la création de l’Open 3D Foundation, qui compte plus de 20 membres dont Adobe, AWS et Red Hat. Dans ce cadre, AWS a fait don d’une version actualisée d’Amazon Lumberyard pour servir de base au nouveau moteur Open 3D (O3DE), qui est d’abord apparu sous forme de Developer Preview. La première version principale, qui vient d’être publiée, a été créée avec la participation de plus de 250 développeurs.

Elle doit accélérer l’installation sous Linux et Windows : une version native du moteur 3D sous forme de paquet Debian ainsi qu’un installateur Windows vérifié sont disponibles. En outre, les personnes intéressées peuvent essayer les versions de développement nocturnes (nightly development builds).

Le moteur 3D doit être adapté au développement de jeux exigeants, appelés jeux AAA, ainsi qu’aux simulations haute-fidélité et aux mondes 3D de qualité cinématographique. Pour cela, O3DE mise entre autres sur un moteur physique en temps réel, sur un éditeur de contenu visuel 3D extensible et sur un moteur de rendu multi-threadé extensible. Ceux qui souhaitent se lancer dans le développement 3D trouveront des tutoriels (vidéo) dans le Learning Guide.

Comme O3DE a une structure modulaire – les différents composants sont appelés Gems -, il est possible de choisir spécifiquement les éléments dont on a besoin. Il est possible d’ajouter des fonctions d’IA et de robotique par le biais de Gems pilotés par la communauté, et de se connecter au cloud grâce aux Gems existants ou en créant les siens.

Toutes les autres informations sur O3DE 21.11 sont consignées sur le blog officiel. Le code source du moteur 3D sous licence Apache 2.0, géré par la Linux Foundation, est disponible sur GitHub.

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