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La feuille de route d’Intel : Nouvelle architecture CPU à partir de 2024

En amont de l’Intel Investor Day, le fabricant de puces a confirmé les rumeurs qui courent depuis des années sur une architecture de processeur fondamentalement nouvelle. Sous le nom de code Falcon Shores, de nouveaux processeurs devraient être en mesure de répondre aux processeurs Ryzen et Epyc d’AMD à partir de 2024, mais uniquement pour les serveurs dans un premier temps.

Dans son communiqué, Intel écrit : « Falcon Shores est une nouvelle architecture qui réunit des cœurs x86 et un GPU Xe dans une version de processeur. Cette architecture est prévue pour 2024 et devrait offrir plus de cinq fois plus de puissance par watt, cinq fois plus de densité de calcul et cinq fois plus de capacité de mémoire et de bande passante » – sur la base d’estimations par rapport aux « plates-formes actuelles ».

Pour les PC de bureau, Intel a jusqu’à présent annoncé pour 2022 le successeur d’Alder Lake, Raptor Lake, et pour 2023 Meteor Lake. Au plus tard à partir de 2025, il y aurait donc encore de la place dans la feuille de route pour des processeurs clients dotés de la nouvelle architecture CPU, si tant est qu’Intel la prévoie pour les PC de bureau et les ordinateurs portables.

Feuille de route d’Intel pour les processeurs : à partir de 2024 au plus tard, Intel a étendu ses CPU à des chipsets graphiques qui doivent combler l’écart de performance avec les cartes graphiques de bureau.

(Image : Intel)

Pendant ce temps, Intel a également préparé une petite mise à jour pour les GPU autonomes : les premiers ordinateurs portables équipés de la puce graphique Arc devraient être livrés en mars 2022. Les cartes graphiques de bureau suivront au deuxième trimestre, les modèles de stations de travail au troisième. Mais dans un premier temps, le nombre de pièces sera faible, avec quatre millions de GPU en 2022. À titre de comparaison, AMD et Nvidia vendent ensemble environ 12 millions de cartes graphiques de bureau par trimestre – auxquelles s’ajoutent les GPU pour les ordinateurs portables.

Par conséquent, Intel ne s’attend qu’à un chiffre d’affaires d’un milliard de dollars US en 2022 pour les puces graphiques, ce qui aurait représenté en 2021 une part de seulement 1,3 % du chiffre d’affaires annuel. Sur les 4 millions de GPU attendus, Intel obtiendrait ainsi un chiffre d’affaires moyen de 250 dollars US par puce graphique. D’ici 2026, Intel veut faire passer son chiffre d’affaires annuel à 10 milliards de dollars US. Intel a notamment des objectifs ambitieux pour la troisième génération Celestial en 2024 : L’architecture graphique doit être leader dans toutes les classes de vitesse, de l’ordinateur portable au PC haut de gamme. Les modèles haut de gamme d’Intel seraient ainsi plus rapides que les cartes graphiques haut de gamme d’AMD et de Nvidia.

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