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La plateforme de jeux Roblox de retour en ligne après plusieurs jours de panne

Après plusieurs jours d’interruption, la plateforme de jeux Roblox est de nouveau en ligne depuis hier. Jeudi soir, de nombreux utilisateurs ne pouvaient plus se connecter à la plateforme. En raison des difficultés à en déterminer la cause, la reprise a été plus longue. Après une optimisation des performances, une reconfiguration et une réduction de la charge, le service a été entièrement rétabli dimanche dernier. L’analyse des erreurs est toujours en cours.

Dans son blog, le PDG de Roblox, David Baszucki, s’excuse, remercie les utilisateurs et les contributeurs pour leur patience et annonce un post-mortem. En outre, des plans ainsi que des informations supplémentaires sont à suivre pour éviter de telles défaillances à l’avenir.

Selon Baszucky, il s’agissait d’une « panne particulièrement difficile » impliquant plusieurs facteurs. Un bogue difficile à trouver a causé des problèmes de communication entre les serveurs dorsaux, ce qui a empêché de nombreux services Roblox de communiquer efficacement entre eux. La panne n’était pas due à une augmentation du trafic des utilisateurs.

De nombreux services, sites web et applications de Roblox ont été touchés par la panne, y compris des enfants et des jeunes. En septembre 2020, le nombre d’utilisateurs de moins de 13 ans était supérieur à 50 %. C’est précisément grâce à Corona que la plateforme, qui se décrit comme « l’univers virtuel ultime », a pris de l’ampleur – et la tendance est à la hausse. Des millions d’utilisateurs y jouent aux jeux des autres, mais créent aussi les leurs. Les achats peuvent être effectués avec une monnaie numérique, qui peut également être échangée contre de l’argent réel. Cette année seulement, Roblox a lancé une introduction en bourse.

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