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macOS 12.3 : De nombreux rapports sur des problèmes d’écran

La dernière mise à jour de macOS Monterey peut provoquer des problèmes lors de l’utilisation d’écrans externes : les écrans connectés aux Macs peuvent ne pas afficher d’image après l’installation de macOS 12.3, comme le rapportent des lecteurs. L’écran n’est plus reconnu par le système d’exploitation et ne peut donc plus être utilisé.

Selon les rapports, les écrans de différents fabricants, dont LG et BenQ, sont concernés. Les MacBooks sont encore alimentés en partie par l’écran via USB-C, mais ne transmettent manifestement plus de signal d’écran. La possibilité d’utiliser l’interface HDMI sur le Mac mini ne résout généralement pas le problème, écrivent les personnes concernées.

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Jusqu’à présent, il n’y a pas eu de consensus sur le déclenchement du problème ou sur les écrans et les câbles concrètement concernés. Certains utilisateurs rapportent qu’ils ont pu à nouveau commander leur écran après être passés de la version DisplayPort 1.4 à la version 1.2. D’autres signalent que seul le passage de DisplayPort 1.2 à DisplayPort 1.4 a permis de résoudre le problème. Pour procéder à l’adaptation, un deuxième ordinateur est nécessaire si le Mac avec macOS 12.3 ne fournit plus de signal de manière continue.

Dans certains cas, il semble que le fait de débrancher l’écran du Mac, de le mettre hors tension pendant un court laps de temps puis de le rebrancher peut également aider temporairement.

Selon les utilisateurs, le service d’assistance d’Apple est certes au courant du problème, mais il n’existe pas de solution ou de solution de rechange concrète. Le nouveau Studio Display d’Apple, qui nécessite macOS 12.3, ne semble pas être affecté par ce bug.

D’autres utilisateurs se plaignent que leurs contrôleurs de jeu couplés via Bluetooth – notamment les contrôleurs Xbox et PlayStation – ne peuvent soudainement plus être utilisés pour contrôler des jeux avec macOS 12.3, par exemple pour les titres du service de jeux Arcade d’Apple. Un nouveau couplage ne semble pas résoudre le problème. Comme pour les problèmes d’écran, seuls certains utilisateurs sont concernés, pour d’autres, les manettes connectées fonctionnent comme d’habitude.

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