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Radeon RX 6500 XT et RX 6400 : des cartes de ray tracing d’entrée de gamme à moins de 200 dollars

Les Radeon RX 6400 et RX 6500 XT d’AMD sont destinées à attirer les joueurs aux budgets plus serrés. La RX 6500 XT est proposée à un prix de vente conseillé de 199 dollars US. [-] à cela s’ajoutent les taxes et la structure de prix complètement décalée de nos jours. On ne sait donc pas si, au final, on pourra effectivement trouver des cartes économiques compatibles avec le ray tracing, dotées de l’architecture moderne RDNA2 et de connecteurs d’affichage actuels, à moins de 250 euros.

AMD s’efforce en tout cas de dissuader les cryptomineurs d’acheter la 6500 XT et la 6400 – si l’on veut voir d’un bon œil l’interface mémoire extrêmement étroite avec seulement 64 bits. Utilisée dans un ordinateur portable, la même puce graphique montre en effet qu’elle a en fait une interface de 128 bits. Même le cache d’infiltration, sauveur de la bande passante mémoire en cas de besoin, est très limité avec seulement 16 Mo. Les cryptomineurs sont tenus pour responsables de la pénurie de cartes graphiques et donc des prix élevés, mais ils ont besoin d’une grande bande passante et surtout de plus de 4 Go de mémoire pour calculer les valeurs de hachage de la cryptomonnaie Ethereum. [-] Or, les 6500/6400 n’en ont que 4. Dès lors, la limitation à une interface 64 bits est d’autant plus incompréhensible.

Selon ses propres mesures de performance, AMD veut tout de même dépasser nettement les Radeon RX 570, plus répandues mais plus anciennes, ainsi que la GeForce GTX 1650 de Nvidia dans les jeux en résolution Full-HD et à un niveau de détail élevé. Des benchmarks internes d’AMD attestent d’une avance de 60% sur la GTX 1650 dans le jeu de tir Resident Evil : Village. Mais la plupart du temps, il s’agit plutôt d’un écart de 30 %. [-] une différence que l’on peut ressentir lors du passage à la nouvelle version.

(Image : AMD)

Sur le marché, elle devra également faire face à la nouvelle GeForce RTX 3050 de Nvidia, qui devrait toutefois être plus chère. [-] vous pourrez lire un test dans un prochain numéro de c’t.

Le cœur et le cerveau de la Radeon RX 6500 XT, dont il n’y aura selon toute vraisemblance pas de design de référence, est une nouvelle puce graphique, le Navi24. Elle est fabriquée en technologie 6 nanomètres par TSMC et contient 5,4 milliards de transistors.

La puce commande deux écrans via DisplayPort 1.4c DSC et HDMI 2.1 avec un taux de rafraîchissement variable, mais ses unités vidéo pour décharger le CPU sont allégées. Le décodage est possible dans les formats H.264, H.265/HEVC, le décodeur AV1 de la Radeon RX 6600 a été supprimé. Le Navi24 n’a pas le droit d’accélérer les formats modernes sur les Radeon RX 6400/6500 XT.

À propos d’accélération : En ce qui concerne les taux d’horloge, la Radeon RX 6500 XT est largement en tête avec ses 1024 cœurs de calcul Shader dans 16 Compute Units et atteint jusqu’à 2815 MHz, typiquement dans les jeux, cela doit être environ 2610 MHz. Elle atteint ainsi un débit nominal de près de 5,8 TFlops, pour lequel 144 Go/s de taux de transfert de mémoire sont disponibles. La consommation maximale devrait être de 107 watts, un bloc d’alimentation de 400 watts devrait suffire.

La Radeon RX 6400 est nettement plus économique avec seulement 53 watts, elle doit aussi pouvoir se contenter d’un refroidissement par slot unique et n’a pas besoin d’un raccordement supplémentaire pour le courant du bloc d’alimentation. En revanche, elle est encore plus faible avec 768 noyaux shaders, donc 12 Compute Units, à 2039 MHz (3,6 TFlops) et une mémoire GDDR6 plus lente (128 GByte/s). Il n’y a pas encore de données concrètes sur les performances.

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