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Nvidia Omniverse quitte la phase bêta : une plateforme logicielle pour 9000 dollars par an

Avec son logiciel de collaboration en nuage Omniverse, Nvidia fournit une plateforme dans laquelle les créateurs, les développeurs et les chercheurs peuvent collaborer de manière transparente sur et avec divers logiciels – le nuage Nvidia affiche également les graphiques, y compris les effets de ray tracing. Les changements se produisent en temps réel, tout comme un document partagé via le cloud. Omniverse est désormais disponible auprès de partenaires tels que Dell, Lenovo, Supermicro et d’autres, sous forme d’abonnements annuels à partir de 9000 dollars US.

L’Omniverse dispose de points d’ancrage pour la description universelle de scènes pour les logiciels courants des médias, du divertissement, de la visualisation architecturale, de la CAO, du développement de jeux et de la superinformatique. Les utilisateurs n’ont pas nécessairement besoin d’ordinateurs particulièrement puissants eux-mêmes, mais peuvent accéder aux ressources du nuage en fonction de leurs besoins. La gamme s’étend d’une salle d’exposition pour les modèles Lego à la planification de la production et aux simulations de petits systèmes ou de villes complètes. Le PDG de Nvidia, Jen-Hsun Huang, qui n’est jamais à court de superlatifs, a même formulé une simulation « à l’échelle de la planète » comme objectif à long terme.

Les « jumeaux numériques » – modèles ou simulations de propriétés physiques, de processus et de planification – sont au cœur de ce processus. Dans la conception des produits, les jumeaux numériques sont déjà les originaux, tandis que les produits physiques sont les copies.

Huang a notamment présenté deux nouvelles applications avec les partenaires Ericsson et Lockheed. Ericsson utilise Omniverse pour optimiser les équipements du réseau 5G, comme l’emplacement des mâts radio dans les villes. Pour prédire avec précision la propagation des ondes radio, le jumeau numérique de la ville doit disposer des propriétés physiques correctes des surfaces et des ressources nécessaires pour les calculer.

Ericsson utilise Omniverse pour la simulation des signaux des réseaux 5G.

(Image : Nvidia)

Lockheed simule la propagation des feux de forêt et de brousse pour rendre les opérations de lutte plus efficaces.

Lockheed veut utiliser Omniverse pour simuler la propagation des feux de brousse et des feux de forêt.

(Image : Nvidia)

Trois nouvelles applications Showroom, Farm et AR (Augmented Reality) sont actuellement en version bêta, une version de réalité virtuelle a été annoncée. Showroom est utilisé pour les présentations de produits avec des graphiques RTX, Farm utilise plusieurs GPU pour exécuter des simulations et AR superpose du contenu virtuel dans le champ de vision réel.

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