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App-Streaming à la Xbox : des applications web interactives avec Rainway

L’équipe derrière le service de streaming d’applications Rainway propose désormais son logiciel au public. Rainway est un SDK pour le développement d’applications en streaming qui fonctionnent sur un appareil ou dans le cloud, mais qui sont présentées de manière interactive sur un autre appareil. Jusqu’à présent, seuls quelques partenaires industriels sélectionnés y avaient accès : Microsoft, entre autres, utilise Rainway pour son offre de jeux en ligne Xbox. Mais le service est encore en phase bêta.

Grâce au nouveau service de streaming d’applications Zero Trust et aux API du fournisseur, les équipes de développement peuvent exécuter « les applications natives les plus exigeantes, voire des systèmes d’exploitation entiers, sur n’importe quelle plateforme, indépendamment des exigences du système », selon le CEO de Rainway Andrew Sampson. Rainway s’intègre dans des cadres frontaux existants tels que React et peut être déployé via différents services de cloud public.

Un exemple vidéo de l’annonce montre comment le jeu vidéo Battlefield V fonctionne en temps réel comme application web interactive dans le navigateur d’un client. À l’avenir, les développeurs pourraient ainsi donner aux journalistes un accès anticipé aux jeux vidéo. Rainway ne met pas elle-même les capacités du serveur à disposition, mais fournit uniquement l’infrastructure logicielle nécessaire. Pour cela, le client a besoin d’un Native Runtime sur lequel l’application fonctionne et qui la transmet en continu à d’autres pairs. De plus, un Web Runtime est nécessaire pour recevoir le streaming et le diffuser via un navigateur, donc indépendamment de l’appareil.

Jouer dans le navigateur : Ici, le jeu de tir à la première personne Battlefield V dans une vidéo d’exemple.

(Image : Rainway)

Dans la version bêta actuelle, le Native Runtime ne fonctionne qu’avec les applications Windows 10. Dans le courant de l’année, l’équipe prévoit toutefois de changer cela et d’intégrer d’autres fonctions : Entre autres, une API REST, un système de mémoire tampon pour les cadres Bring-Your-Own et une fonction multijoueur qui permettrait de diffuser les flux non pas sur un seul, mais sur plusieurs pairs.

Le SDK Rainway est payant. La facturation se fait par minute client, c’est-à-dire la somme du temps pendant lequel tous les appareils sont connectés au réseau Rainway via les clés API. Le modèle le moins cher, jusqu’à 200 000 minutes, coûte 500 dollars US, le niveau le plus élevé, au-delà d’un million de minutes, 15 000 dollars US, auxquels s’ajoutent 10 dollars US supplémentaires par tranche de 1000 minutes supplémentaires. Les projets open source pourraient s’en tirer à meilleur compte : Sur Twitter annonce Rainwayqu’ils sont « à la recherche de projets FOSS qui utilisent notre SDK » – ceux-ci devraient se manifester et recevraient alors un sponsoring. Amazon AWS et Windows ont également abordé le thème du streaming d’applications et proposent des services similaires.

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